【クリアレビュー】『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』ゲーム体験として不満点の多い問題作【ニンテンドースイッチ】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024
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Комментарии • 421

  • @イチカゼ
    @イチカゼ 9 месяцев назад

    あくまでもドラクエのキャラや世界観が好きなだけであって根本的な楽しいゲーム部分の制作に関する造詣はない、みたいなスタッフが義務的に作ったのでは?という穿った考えがよぎる出来でしたね。

  • @knittnk-bp9sk
    @knittnk-bp9sk 8 месяцев назад +1

    イルルカではモンスター数900体もいるのに今作は500体しかいないのは不満ですね

  • @shachi-34
    @shachi-34 11 месяцев назад +73

    モンスターズ系は発売間隔がとんでもなく長いから「今作は残念な部分が多かったからその部分を改善してくれるよう次回作に期待!」っていう気持ちになかなか切り替えられないのが辛い。

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか 11 месяцев назад +5

      しかも今作が不評だったからただでさえ低かったであろう制作モチベがさらに下がってそうなのが終わっとる
      マジでドラクエ本編並みに気合い入れて作って欲しいんだけどな 変にアプリで外伝作品作るよりよっぽどドラクエコンテンツ盛り上がるやろ

  • @うわさのお花子
    @うわさのお花子 Месяц назад

    モンスターズはジョーカーやって肌に合わないなと思ってたタイプなんですが、ドラクエ4が好きなので買いました。
    ドラクエ4ファンとしてはストーリーマジで微妙だったな…。

  • @unknown-xx7dp
    @unknown-xx7dp 11 месяцев назад +340

    クオリティは低いのにモンスターズだから許されている、モンスターズだから面白いとなっている作品

    • @pic1908
      @pic1908 11 месяцев назад +35

      ホントその通りだと思います。

    • @musuka2974
      @musuka2974 11 месяцев назад +12

      やっぱ面白いのがなぁ、ホントに惜しい、

    • @aaaaaaaaasaafghjj
      @aaaaaaaaasaafghjj 11 месяцев назад +18

      ポケモンでも似たような現象あったなー

    • @Shahushahusan
      @Shahushahusan 11 месяцев назад +6

      レジェアル現象

    • @ガラパゴス-r7w
      @ガラパゴス-r7w 11 месяцев назад +44

      コンプするのに追加課金のマックデリ縛りって悪徳業者にしか見えんけど
      こんなの許したらアカンと思うが、皆さん平気なの?

  • @みちみち-r7q
    @みちみち-r7q Месяц назад

    めちゃくちゃ楽しみにしてた作品でしたがあまりにも低クオリティで中級クリアして終わらせました😅結局3Dsのイル、ルカのが面白いのでそっちに戻りましたね😅このゲームで1万はさすがに高い💦

  • @user-723nws33
    @user-723nws33 11 месяцев назад +14

    なんで任天堂はあんなにシリーズもののどこをユーザーが大好きなのか、どこを進化させるとより満足度上がるかを理解してるのに
    スクエニはこんなに何も分からないままリリースしちゃうんだろう。モンスターズシリーズは外見だけその年代そのハードに合わせてるだけで中身はほとんど進化が見られない

    • @fault-c4f
      @fault-c4f 11 месяцев назад +8

      ゲームやシリーズに興味がない上の人が制作進行してるからじゃないかな。
      無理矢理なスケジュールと煩雑なやりとりや予算感で、外注先に依頼して作られてきたゲームに対してチェックもほとんどなし。
      上から言われている販売戦略と価格をゲーム内容を顧みずに利益ベースで勝手に決め、未完成状態でリリース報告してそのまま販売。
      最近の不調でゲーム本体が中古割れして値下がっても、一部の機能を超便利なDLCとして売り出せば定価で最低利益を担保できる。
      素晴らしいビジネスだね。

  • @むにむにさん-b4k
    @むにむにさん-b4k 11 месяцев назад

    場所によってモンスター変わらんのにこんなにでかいフィールドいるのかスクエニさん

  • @しどろもどろ-n5u
    @しどろもどろ-n5u 11 месяцев назад +18

    やっぱ3枠・4枠は欲しかったよ
    各モンスター個別で用意されてる登場時のカメラワークで強大さを演出してモーションもとにかくド派手でめちゃ気合い入ってた
    何よりスラもり大好きだったから生き生きと動くスライムファミリーやしっぽ団見られるだけでも感涙ものだったよ

  • @とものり-i4m
    @とものり-i4m 11 месяцев назад +34

    他国マスター廃止はやばすぎる。まじでワクワク感少ない。

  • @1c472
    @1c472 11 месяцев назад +6

    なんで連続特性とか3マスモンスター消したんだ…

  • @ああ-h8m2n
    @ああ-h8m2n 11 месяцев назад +61

    sランク以上の新規モンスターが4匹だけなのほんと凄い、しかも色違い

    • @ahoaho4649ne
      @ahoaho4649ne 11 месяцев назад +2

      神ってて草

    • @強欲な壺-o5j
      @強欲な壺-o5j 11 месяцев назад +18

      ダウンロードコンテンツ(配合において必須要素)込みで一万越えて…..

    • @qooh1561
      @qooh1561 11 месяцев назад

      ⁠@@強欲な壺-o5j必須じゃないよ

    • @tjxnecilzz
      @tjxnecilzz 11 месяцев назад

      @@強欲な壺-o5j必須じゃないし必須に思えるモグラダンジョンだけでも一万超えんし。せめてプレイしてから批判しなよ

    • @jdpjmtyn
      @jdpjmtyn 11 месяцев назад +11

      @@qooh1561ドMじゃない限り必須です😂

  • @りょうちゃん-y2b
    @りょうちゃん-y2b 11 месяцев назад +3

    低品質なゲームが売れる→手を抜く→集金クソゲー完成→信頼無くなる

    • @nekosaikou817
      @nekosaikou817 11 месяцев назад

      胡座をかいた一作と感じるのも仕方ないよね

  • @nao3-gameroom
    @nao3-gameroom 11 месяцев назад +8

    いちごうさんのモンスターズレビュー待ってました!

  • @kt9895
    @kt9895 11 месяцев назад +35

    スクエニは開発元をちゃんと選んだ方がいい
    ブランドが壊されまくってる

  • @naonao6644
    @naonao6644 11 месяцев назад +26

    凄い疑問だけど、配合場所へルーラで行けないとかはテストプレイしたら、というかする前でも面倒だと分かるはずなのになんでそのままにしたんだろう

    • @arlyumi6340
      @arlyumi6340 11 месяцев назад

      配合するの面倒だな…いや、それよりルーラポイント作るの面倒だな…←

  • @yunosirisumo
    @yunosirisumo 11 месяцев назад +8

    根本から皆んなが楽しめるゲームを作るっていう熱意は一切感じない。流石に見限った。

  • @arsene4891
    @arsene4891 11 месяцев назад +3

    俺たちの光あふれる地を返してくれ

  • @みんてぃあ-z5z
    @みんてぃあ-z5z 10 месяцев назад

    ストーリーとパフォーマンスとか批判的な意見はめちゃくちゃ共感しますが、1人でひたすら配合するのが好きなので全然楽しめてますね

  • @さとうてるあき-b1j
    @さとうてるあき-b1j 11 месяцев назад +65

    やはりイルルカspは神ゲーだった

  • @riku00005
    @riku00005 11 месяцев назад +7

    モンスターズにグラフィックは求めてないつもりでしたが、いろいろ不満を感じていくにつれて段々グラフィックにも腹が立ってきました。
    叩きたいわけではなく、モンスターズ好きゆえの不満です。

    • @PB-cv4cx
      @PB-cv4cx 11 месяцев назад

      花畑の地面のグラフィックとか、じゅうたんみたいになってて草なんだ😂

  • @Yuuki3779
    @Yuuki3779 11 месяцев назад +41

    モンスターズ自体の今まで築いてきたシステムがあるから許せるだけで、今作特有の良い点は何も思い浮かばない。配合にすら新生配合がなくなった事で満足感が薄くなった。

    • @exy4037
      @exy4037 11 месяцев назад +6

      これだ!「今作特有のいい点」が見当たらない!言語化めちゃくちゃ上手ですね。

    • @shachi-34
      @shachi-34 11 месяцев назад +4

      開発陣「配合関係の複雑なシステムを一新して原点回帰!」(過去の面白かった要素全消し)

    • @カルパッチョ-o3n
      @カルパッチョ-o3n 11 месяцев назад +5

      強いて言えば、スカウトにかしこさが反映されるようになった点かな?

  • @susu-kesera
    @susu-kesera 11 месяцев назад +1

    まじでアプデとかDLCでいいからモンスターの数めっちゃ増やしてほしい。このままだともう飽きてしまう

    • @バロン-m7f
      @バロン-m7f 4 месяца назад

      500で少ないって感じてしまうっておかしくないですか?ポケモンシリーズで言ったら今までの半分近くいますよ つまり12年分くらいが詰まってるもんですよねやっぱり価値観って違うんですね

  • @スマイリン
    @スマイリン 11 месяцев назад +30

    ブランドに甘えすぎやわ
    今作のオリキャラ作られへんからクリアしたらやること無さすぎて萎える

  • @しどろもどろ-n5u
    @しどろもどろ-n5u 11 месяцев назад +12

    勇車スラリンガルや魔壺インヘーラーみたいな外伝作品の意外な選出もなく本当に無難なチョイスで終わってるのが寂しい
    トルネコ3のヘルジャスティスの参戦まだ時間かかりそうですかね…?()

  • @夜雨ウリャ
    @夜雨ウリャ 2 месяца назад

    スチーム版はクリア後何もない ただの虚無

  • @卯ノ花八千流-b4x
    @卯ノ花八千流-b4x 11 месяцев назад +7

    超ギガとかギガボとかをそのまま引き継いで育成要素をさらに組み込んだ正当進化で良かったのに
    ワンパターン化してるかもなんて言う製作者側の勝手な思い込みで駄作になるんよなぁ

  • @Syabu.ojisann
    @Syabu.ojisann 11 месяцев назад +1

    この白内障みたいなグラにやっと慣れてきた。

  • @ももち-j4l
    @ももち-j4l 11 месяцев назад +63

    初週売上が34万本も売れてしまったので作り込みが甘くても売れたからいいやって思ってそうなのが今のスクエニ

    • @syarasyarasyasyara
      @syarasyarasyasyara 11 месяцев назад +4

      よくないよねぇ

    • @thnthn1p
      @thnthn1p 11 месяцев назад +3

      そんなに売れたんだね、よくない循環や

  • @shins7791
    @shins7791 11 месяцев назад +125

    もっとも言いたいことを言語化してくれたレビュー。
    褒められるのが既存のシステムしかないんよ。
    そりゃカレー味付いてたら大概のものは食えるよ、って感じ。

    • @shachi-34
      @shachi-34 11 месяцев назад +11

      カレー味ww
      違和感の正体が分かってしっくりきましたw

    • @junjunjunjunjunjunjunjunjun
      @junjunjunjunjunjunjunjunjun 11 месяцев назад +1

      でもこのシリーズはストーリーってオマケでしょ?
      福神漬けみたいな

    • @無作法というもの
      @無作法というもの 11 месяцев назад +1

      ​​@@junjunjunjunjunjunjunjunjunだからこそ新しいスパイスを加えたり、具を増やしたりしてもっと美味しくして欲しいってことや

    • @junjunjunjunjunjunjunjunjun
      @junjunjunjunjunjunjunjunjun 11 месяцев назад

      @@無作法というもの
      そういうカレー屋も否定はしないけど
      俺はCoCo壱みたいなチェーン店の安定した味が好きなんだよ

    • @無作法というもの
      @無作法というもの 11 месяцев назад +9

      @@junjunjunjunjunjunjunjunjun そこは業界の違いやね。
      味は安定を求められるけど、技術は進化を求められるんや。

  • @ホコホコ-l2h
    @ホコホコ-l2h 11 месяцев назад

    ダンジョンは別にいいと思ったがな。
    別にルーラで動けばいいわけだし。
    個人的にはストーリーのガタガタ感とフィールドの不自由さの方が問題だと思ったが。
    オープンワールドにすれば良かったのに、とは思う。

  • @GandamMSZ_006
    @GandamMSZ_006 11 месяцев назад +6

    J3でさえファン困惑当時してたのに今作は
    「モンスターズシリーズ最大失敗作レベル」って言われてるレベルだし。モンスターズの今後が恐怖でしか無くなった。

  • @黒坂黒都
    @黒坂黒都 11 месяцев назад

    ピサロのストーリーがそもそも要らない。システムはモンスターズだから面白いと感じる。「3」独自の要素が面倒くさい。時間の無駄。モンスターの種類が少ないのは初代や2もそうだったから今更感。3Dリメイクで増えたから結果的に初代と2より少なく見える。個人的に徒歩での移動がめんどくさかったのでモンスターに乗って移動できるようにしてほしい。

  • @だんご三色
    @だんご三色 11 месяцев назад +17

    最近のスクエニさんは「〇〇だから作る!!」じゃなくて「作ったから出す」ってのが透けて見えるから本当に嫌

  • @和田周-w6x
    @和田周-w6x 11 месяцев назад +16

    シナリオがダメ過ぎて、テリワンやりたくなった。配合も過去作の方が面白い。まだ途中だけど過去作より良い所無い。

  • @ルイ-k9n1q
    @ルイ-k9n1q 11 месяцев назад +7

    ポケモンと比較しちゃうけどハードが変わって開発費が上がるからモンスターの数を減らすのは仕方ないとは思うの
    ただポケモンは有料DLCでその補完をして
    スクエニは一体ごとの入手難度を上げてその簡単な解決案をDLCにするからあかん

  • @wara3286
    @wara3286 11 месяцев назад +6

    低く低く設定した最低限のハードルはぎりぎり越えたくらいの出来

  • @user-excalibur777
    @user-excalibur777 11 месяцев назад +5

    ここ数年、スクエニ新作には裏切られ続けてるので発売日には買わないと決めてたけど、買わなくて良かった

  • @デクノボウ-x8j
    @デクノボウ-x8j 11 месяцев назад +9

    このクオリティでスト6より高いことがすごい

  • @福浦ヒット
    @福浦ヒット 11 месяцев назад +3

    自分のもやもや感を見事に言語化してくれてありがとうございます。いちごうさんの言うことは
    まさにその通りだと思います。多くのモンスターズ3のレビューがありますが、いちごうさんの言うことが一番適格です。とってつけたような後付けストーリー 確かにないですわ

  • @コロピー-j1e
    @コロピー-j1e 11 месяцев назад +18

    正直スクエニの技術の停滞、商法の非誠実さなどを改めて感じてしまって、楽しかったけどなんとも淀んだ気持ちも残った。

  • @kohkimukai9293
    @kohkimukai9293 11 месяцев назад +3

    モンスターの名前が中々個性的で草

  • @easeuneven5160
    @easeuneven5160 11 месяцев назад +12

    スラモリ2作ってた頃のスクエニに戻るのは難しいか…

  • @nomadictuo1875
    @nomadictuo1875 11 месяцев назад +28

    ポケモンもそうだけどクオリティに関わらずシリーズファンがいるから売れるって状況、割と危機感感じるんだよな。

    • @syarasyarasyasyara
      @syarasyarasyasyara 11 месяцев назад

      天上人は売れなくなったら切り捨てるだけだしねぇ…

  • @kyh_tax
    @kyh_tax 11 месяцев назад +9

    前作が神ゲー。完全劣化の良ゲー止まりってイメージ。
    モンスターは200種類以上減。
    カクツキとロードは酷い。
    クオリティが劣るのは許せる。
    マックデリバリーとかサービス面が腐っているのが問題。
    現段階ではイルルカ3Dどころかテリワン3Dにも及ばないし、SP版とは比較する価値すらない。まぁ今後のアプデでどうなるかって感じやな。

  • @カワマサ-z8h
    @カワマサ-z8h 11 месяцев назад +2

    折角売れたのに、これでまたファンを減らさないと良いけど…

  • @クロネコ-h2y
    @クロネコ-h2y 11 месяцев назад +1

    アゲピピとかいうガイド役に見せかけた店番

    • @tjxnecilzz
      @tjxnecilzz 11 месяцев назад +1

      声優がシリアスシーンとかの演技出来んかったから本編絡められなかったんやろなぁって思ってしまった。本業の人じゃないんだよな確か

    • @クロネコ-h2y
      @クロネコ-h2y 11 месяцев назад

      @@tjxnecilzzなるほど…スクエニが費用削ったとも解釈出来るのホンマ……モンスターズ好きなのによォ⤵︎ ︎

  • @darusaka8985
    @darusaka8985 11 месяцев назад +1

    色々作れるモンスターが居ない。居てるけど自分が作りたかったモンスターがちらほら居なくてえぇってなった。

  • @オジ-c2e
    @オジ-c2e 11 месяцев назад +66

    いちごうさんのレビューにとても共感しました。
    当初はトレジャーズがモンスターズ3の予定だったそうですし、開発費の関係でDLCにしたのかなーと仕方なく感じた部分はありましたが、マップ移動時に顕著ながくがくの画面や、今までは実装されていたボスキャラの未実装など、今現在楽しみつつも不満があります。
    ダイ大のときもですが、スクエニはドラクエというブランドをもっと大事にしてほしいと心から思いました。

  • @gahaha88desu
    @gahaha88desu 11 месяцев назад +30

    今のスクエニの焦りが、そのまま作品になっちゃった感じですね。もう1か月かけて細部を作りこめば良作になるのに、とにかくリリースを早くせかされる。

    • @arlyumi6340
      @arlyumi6340 11 месяцев назад +5

      1ヶ月で?
      1年以上かけてブラッシュアップしたなんちゃらトラッシュの完成度を知らないの。

  • @shouldve5553
    @shouldve5553 11 месяцев назад +46

    新作が制作決定してから何年も待って、「じっくり良いものを作る」と言うから期待してたのに、急いで作った感が溢れ出してて裏切られた気分。配合面白いからいいけど、もっとできたんじゃないかってこのゲームシリーズが大好きだからこそ思ってしまう。

    • @shachi-34
      @shachi-34 11 месяцев назад +13

      コメ主様のお気持ち凄く分かります。
      モンスターズシリーズを愛していたからこそ、裏切られた時のショックがとても大きいですよね。
      ゲーム業界自体が今人手不足なので仕方ない部分もあるかと😢
      いや、それでもこのクオリティの低さはあんまりだあ(´;ω;`)

    • @チャボ-m1y
      @チャボ-m1y 11 месяцев назад +21

      @@shachi-34 購入する消費者にゲーム制作側の人手不足事情を察しろは生産側的にやっちゃいけないこと

    • @user-bj8mc7hk2o
      @user-bj8mc7hk2o 11 месяцев назад +3

      体験版から作り込み皆無なのが透けてたでしょw

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか 11 месяцев назад +2

      次回作に期待したいけどそれも望み薄なのが本当に悲しい

  • @山田太郎-v2r
    @山田太郎-v2r 11 месяцев назад +9

    例えば麻雀って正直どこのメーカーが作ったって面白いじゃん。今回のモンスターズ新作もそんな感じでクオリティは恐ろしく低いんだけどモンスターズの面白さはあるので売れてしまうっていうね。私もモンスターズの大ファンなのでマスターズ版をDLして遊んでます。出来たらもっと開発力のある会社に発注してほしかったですね😢

  • @videot8947
    @videot8947 11 месяцев назад +1

    ジョーカー3Pで爆死して何年もかかったし、予算も無かったろうしこれでシリーズ復活してくれたらな

  • @user-wtmln53tt6
    @user-wtmln53tt6 11 месяцев назад +9

    DQMのマップに何かを求めてるとしたら冒険感であって、謎解きや迷路はいらないなあ。同じ「マップの作り込み」でもここが過去作と違うなと思う
    他のレビュアーが言ってた事でもあるのですが、ブレワイにでも憧れたんでしょうか……
    ストーリーは言ってしまえば自己満の配合を楽しむための舞台でしかないので、ストーリーも面白いに越したことはないけど、例え話がつまらなかったとしてもマップ進行がダルくなければまだ許された。(ストーリーとしてはテリワンとかはファン向け演出などが優れてたのが凄い)
    あとは単純にカバシラーみたいな連続攻撃がないのと巨大モンスターが削られたのはつまらないな。モーションもだし、戦闘能力の個性みたいな意味でもだし

  • @クロ-w5w
    @クロ-w5w 11 месяцев назад +49

    モンスターズっていうブランド力のおかげで、一定の満足感は得られている感じですね。

  • @ryouji7280
    @ryouji7280 11 месяцев назад +4

    プロフェッショナルが出るまで買うのは待とうか?そのときはPS5版も出るだろう。

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 11 месяцев назад +3

      PSで出たのは1、2リメイクだけ
      しかも売れなかったからPS5じゃでないかも?

    • @user-wtmln53tt6
      @user-wtmln53tt6 11 месяцев назад +3

      今の時代にプロフェッショナルを出すなら追加コンテンツとして出すと信じて、買い控えず最初から買うことにした。
      その方が予算に繋がって存続の可能性上がりそう。
      追加コンテンツ説の根拠は、モンハンのG作品やポケモンの完全版も今やDLCで出してる事が理由。

    • @user-uh7bl6ld18
      @user-uh7bl6ld18 11 месяцев назад +2

      プロフェッショナル版ジョ―カ―だけだよ

    • @user-wtmln53tt6
      @user-wtmln53tt6 11 месяцев назад +1

      @@user-uh7bl6ld18 たしかに!ジョーカーじゃないならプロ版は出ない……よね
      今のスクエニなら出しそうな怖さも少しあるけど

    • @PB-cv4cx
      @PB-cv4cx 11 месяцев назад

      こんな糞グラのゲームをPS5で出したら、それはそれで面白い😂

  • @user-ff9we7ti1g
    @user-ff9we7ti1g 11 месяцев назад +10

    配合は面白いことには面白いんですが、シリーズの中では退屈な方じゃないかなと
    不評の卵マラソンをしないと大半の魔王も作れない上にディオロスやランディオルの他、裏ボスも全員作れない…
    あとはデュランやジャミラスといった定番の他モンスターズシリーズのラスボス裏ボスもいない…
    J3無印と同じぐらいのガッカリ感は否めない

    • @tjxnecilzz
      @tjxnecilzz 11 месяцев назад

      卵に関しては今までの仕様に比べりゃめちゃくちゃマシやけどな

  • @__-fs3jk
    @__-fs3jk 11 месяцев назад +1

    めぐり逢いの扉的なシステムが有料DLCって聞いて戦慄した
    本当になんでそんな判断しちゃったんだよ買わねえよ

  • @トム-g9r
    @トム-g9r 11 месяцев назад +4

    塔の1階と牧場を配合したかったです。

  • @カイロス-q7y
    @カイロス-q7y 11 месяцев назад +2

    カミュとマヤのモンスターズがやりたーい!

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー 11 месяцев назад +2

    ストーリーやフィールドがルーティン感を阻害してるってのめちゃ共感できる モンスターの育成が終わってボス相手に試したいのに、いつまで経っても複雑なダンジョンが終わらなかったらイライラするよね

  • @はーるる-g3x
    @はーるる-g3x 11 месяцев назад

    あんま知らないんだけどジョーカーシリーズとは何が違うの?

  • @bna5181
    @bna5181 11 месяцев назад +23

    既存のゲームシステムが神だから評価されてるだけ
    色々ひどい

  • @solo-qo8yb
    @solo-qo8yb 11 месяцев назад +3

    完全版買いましたが全クリしないままやめました。10年前クリアしたゲームをもう一回やってる感覚です。

  • @ふつうのゆうしゃ
    @ふつうのゆうしゃ 11 месяцев назад +3

    グラフィックは気にしてないけどフィールドラグいのはなんとかしてほしい

  • @renren9360
    @renren9360 11 месяцев назад +16

    ジョーカーで膨れ上がって複雑化したところをどうにかリセットして再構成しようと四苦八苦したんだろうなって思うけどユーザとしては「え、これだけ!?」ってがっかりするのよ

  • @ooooommma
    @ooooommma 11 месяцев назад +1

    これで満足してる奴今までのモンスターズやったこと無いだろ

  • @さぁはじめようか
    @さぁはじめようか 11 месяцев назад +2

    ストーリーもシステムもグラフィックも何もかも荒だらけで「クソゲー感」がすごかった
    よくあるクソゲー動画で指摘されてた不満点と共通するものがこのゲームにも多くあったけど「クソゲー感」の正体は「未完成感」のことだったんだと理解した
    完成品を待ってます

  • @tjxnecilzz
    @tjxnecilzz 11 месяцев назад +7

    モンスターズとしては合格点。ゲームとしてはまたかよスクエニ。個人的にはクリア後とかが多かった再戦ダンジョンがDLCで序盤から使えるのは逆によかった。

  • @カツオノニボシ
    @カツオノニボシ 11 месяцев назад +6

    適当あるいは雑。とりあえず作った感がすごい。

  • @UCA__
    @UCA__ 11 месяцев назад +23

    流石に今後完全版がくると思ってしまうほどクオリティは低く何故か値段は高い。肝心のシステム面にも色々と物足りなさはあるものの、やれば配合やスカウト、育成にハマってしまうのよ。モンスターズ の沼だわ

  • @kenbro.9694
    @kenbro.9694 11 месяцев назад

    モンスターズはシステムが秀逸だから許されるけどドラクエ12は頼むぞスクエニさん。これでこけたら終わるよ

  • @雲居雁乃
    @雲居雁乃 11 месяцев назад +5

    とりあえず多くは望まないので今すぐできるアプデとしてDLCの時の無限ボックスを地下1階の配合部屋に移してください…各階に飛べないのも不便ですが別エリアからだと2階からエリアチェンジ、牧場に飛んで塔の1階からまた階段昇って…というあまりにも意味のない行動を強要されてて辛いです

    • @無茶するヤムチャ-n7w
      @無茶するヤムチャ-n7w 11 месяцев назад

      牧場にルーラ

    • @akatsukichann
      @akatsukichann 11 месяцев назад

      塔の2階なんて新しいエリアに行く時以外はルーラで移動できるんだから数えるくらいしか行かなくない?

  • @ako1656
    @ako1656 11 месяцев назад +40

    久々のモンスターシリーズに触れた、配合システムの面白さだけで充分時間溶けています。やはりめちゃくちゃ面白い。
    ただ、モンスターズ3として記憶には残りそうにないゲームだなと思いました。粗いし薄い

  • @speirs1955
    @speirs1955 11 месяцев назад +22

    モンスターズじゃなかったらブチギレてる作品だった
    殿様商売しやがって腹立つ

  • @ri_sai_ku_ru
    @ri_sai_ku_ru 11 месяцев назад +55

    結局配合があるだけでクソ楽しいの悔しいけど
    元々入ってた要素を追加コンテンツにするのほんまやめてほしい
    任天堂はあくまで
    フルプライスで満足できる
    完成されてるソフトに追加要素としての追加コンテンツしか出さないから好き

    • @ib457
      @ib457 11 месяцев назад +1

      どっかで見たな

    • @coolfleur
      @coolfleur 11 месяцев назад +5

      あつ森とかマリオカートって知ってる?

    • @riku00005
      @riku00005 11 месяцев назад +13

      スクエニはだいぶソシャゲ脳に侵されてる感ありますよね

    • @ri_sai_ku_ru
      @ri_sai_ku_ru 11 месяцев назад +3

      @@coolfleur それはあくまで追加要素としての追加コンテンツやろ
      今回のドラクエみたいに
      最初から入れとくべき、入ってた要素を削って金取ってるわけじゃないよ

  • @耕作田畑
    @耕作田畑 11 месяцев назад +2

    もういっその事、テリーのワンダーランドforNintendoSwitchだとかイルルカSPforNintendoSwitchを出すと爆売れすると思う。外注やるなら、過去作を今風にアレンジした方が売れる。IVとかも、3Dにしても楽しいと思うし。

    • @tjxnecilzz
      @tjxnecilzz 11 месяцев назад +1

      スクエニのリメイクは改悪される事も多いから恐ろしい。

    • @無作法というもの
      @無作法というもの 11 месяцев назад

      ​@@tjxnecilzz言うて聖剣伝説3R、FF7R、ライブ・ア・ライブ、スターオーシャン2R等リメイクは良作多いんだよね

  • @hirohiro777
    @hirohiro777 11 месяцев назад +7

    過去作であった好きなモンスターをSランクまで育てられたのが無くなったのは悲しいです

  • @からりや
    @からりや 11 месяцев назад +36

    手抜きがひどい
    まあ新作出してくれるだけありがたいんだけど、今のスクエニって感じが凄い…

  • @west4168
    @west4168 11 месяцев назад +1

    配合をはじめとしたシステムは依然、というか当然よい。
    DQ4ピサロという題材も良い。
    しかし遊んでいくほどに粗が見つかる作品でしたね。
    ストーリーはプレイヤーが選択肢を選ぶことで何か変わるわけでもなく、無言系主人公だけどやたら自我が強く内心が良くわからないピサロというのが率直な印象で、レビューに同感でした。
    厳し目の評価ですがそれも当然という感じで、腑に落ちるレビューでした、お疲れ様でした。

  • @user-uh7bl6ld18
    @user-uh7bl6ld18 11 месяцев назад +9

    メタルエリアなかったのが残念です

  • @河原雄介
    @河原雄介 11 месяцев назад +2

    体験版で言われてた問題点をまったく改善してないのかな❔読み込みとか動作とか

  • @soara02
    @soara02 11 месяцев назад +8

    悪い点はきちんと指摘してくれるので、いちごうさんのレビューは信頼できる😊

    • @merumaki_amouanti
      @merumaki_amouanti 11 месяцев назад

      過去作品のモンスターズシリーズでモンスター交換の話はあったけ?
      一番聞きたいし今後のアップデートでできるかの話題くらいはしてほしいな

  • @横山靖-s5f
    @横山靖-s5f 11 месяцев назад +1

    打率.999だけど他が全て草野球レベルのプロ野球選手みたいなもんかな。
    凄くおもしろいけど、開発者がプレイしたか疑問に思うほど細かいとこはポンコツ。
    コラボキャラ以外コンプしたけど、モグダンと卵と配合場所が苦痛で仕方なかった…
    配合場所を牧場に、モグダンは種族指定、卵は数増やすだけでルーラ読込地獄を無くせるというのに…
    今どき読み込み中に強制終了が多発するゲームを大手が作ったらあかんでしょ

  • @日馬ななし
    @日馬ななし 11 месяцев назад +8

    プレイ中の感情に何か既視感感じていたのですが、ルーンファクトリー5をプレイした時と似ているなと
    システム面は間違いのない出来で遊べはするし楽しいのだけど…細かなストレスと粗のようなものが目につき過ぎてなんだかなぁとなってしまうんですよね

  • @mura.mura.
    @mura.mura. 11 месяцев назад +1

    テリワン→イルルカ がちゃんと成長してたのに対して
    イルルカ→ピサロ は正直言って「劣化コピー」でした

  • @わたあめもふもふ-u8e
    @わたあめもふもふ-u8e 11 месяцев назад

    不覚にも最後の勇者のセリフで笑ってしまった

  • @kentaroito1908
    @kentaroito1908 10 месяцев назад

    結構長期間開発していたと思うんだけど、グラが結構ひどいのはなんでだろ?
    あまりそういうのを意識しない会社なのかな。

  • @Abc-jr3je
    @Abc-jr3je 11 месяцев назад

    次回はHD2Dで出してくれ
    モンスターを後ろに連れて歩きたいんだ

  • @toecollet6348
    @toecollet6348 11 месяцев назад

    普通にカレキの国で出してくれれば良かったのに.....
    それだったらナンバリングに沿う内容になるしストーリーに対する要求もグンと低くなるのになぜわざわざピサロなんか選んだんだ

  • @kagukagugu
    @kagukagugu 11 месяцев назад +52

    過去のシステムの良さに甘えてクオリティと精錬性に欠くってある意味一番ヤバい状態なんじゃないだろうか。スクエニの事好きだけど流石に心配になってきた

    • @shachi-34
      @shachi-34 11 месяцев назад +8

      クリエイターでもない私が言うのもなんですがスクエニはいつからこんな落ちぶれてしまったんだ…

    • @木木-f5n
      @木木-f5n 11 месяцев назад +5

      スクエニはAAAタイトルに注力するって公言してますからねぇ 実際ff16や7Rは賛否こそあれ間違いなく成功してますから
      逆に言えばこの手の作品にはもう大して力を入れないってことですね
      フォースポークンのことは忘れてください

    • @kagukagugu
      @kagukagugu 11 месяцев назад +9

      グラフィックのクオリティやボリュームなどは資金的な問題だから仕方ないけど最適化不足とかはどんな理由があろうとも普通に駄目だと思うけどな

  • @tyutyu44
    @tyutyu44 11 месяцев назад +9

    なんかスクエニ本当にどうしちゃったんだってぐらい当たり外れ激しいなあ

    • @nagam1403
      @nagam1403 11 месяцев назад

      もう10年以上前からずっとこんな感じじゃね

    • @tyutyu44
      @tyutyu44 11 месяцев назад

      @@nagam1403 スクエニの明らかな外れゲームってブレイブリーセカンドぐらいからの気がしてたけどそれももう10年近いのか

  • @ケント-i7o
    @ケント-i7o 11 месяцев назад +2

    コピペモンスターで種類水増しとかJ3の時点で言われてた事をまた繰り返してるし既存の要素削りまくって入れた新要素は悉く滑ってるし……
    +の廃止とサイズの仕様変更はマジで何考えてゴーサイン出したんだ?
    対戦環境面で見ても新生配合無くなったせいで好きなモンスターを新生配合して使い続ける事も出来なくなった=弱いモンスターは弱いまま
    突き詰めるならステ上限突破の仕様上✨付けマラソン必須な仕様なのは終わってる
    オリジナルのイルルカやってた友達誘って一緒に買っただけにこの出来は凄いガッカリした

  • @user-if3nk8im6g
    @user-if3nk8im6g 11 месяцев назад +11

    こんだけ長い期間開発して、"コレ"かぁ〜、、、という感想。

  • @kwn75gyrus
    @kwn75gyrus 11 месяцев назад +4

    パラレルならパラレルらしく4の本編とは別にしてほしかった
    ロザリーとのイチャコラはまだ許せるけど他は余計

  • @psow72q
    @psow72q 11 месяцев назад +1

    グラフィッククソな癖に、重すぎて敵に接触したりするの本当にストレス
    DLCより何より重すぎるのがキツい

  • @エルおじ撲滅派
    @エルおじ撲滅派 11 месяцев назад +2

    過去の遺産で食いつなぐスクエニクオリティですわ
    けどそろそろ限界くるんちゃうか

  • @せな-u8h
    @せな-u8h 11 месяцев назад

    ぶっちゃけ今回のドラクエは対戦に力を入れすぎたのかな?ポケモンに近くて残念でした… 配合の工程と魔王や大魔王をバトルで使い強いと実感できれば皆んな満足してたのでは??と思いました

  • @テルキチ-k6e
    @テルキチ-k6e 11 месяцев назад +2

    1番の問題点は顔面偏差値やろ?ロザリーの…

  • @少年バット-v2z
    @少年バット-v2z 11 месяцев назад

    プロフェッショナル版が絶対発売するだろうし
    今買うのは正直勿体無いと思う